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미친 Nioh 3 사무라이 빌드 - 모든 것을 한 방에!

Nioh 3에서 nioh 3 사무라이 빌드에 대한 모든 것을 알아보세요. 전문가 팁, 전략 및 완벽한 가이드가 2026년 2월에 업데이트되었습니다.

최종 업데이트: 2026-02-01

"좋은" 설정에 질리고 불법적인 느낌을 주는 것을 원한다면, 이 Nioh 3 사무라이 빌드는 잔혹한 버스트 윈도우를 위해 만들어졌습니다. 핵심은 데미지 배율을 쌓고, 기력을 유지하며, 적들이 게임을 시작하기 전에 제거하는 것입니다. 이 가이드에서는 기믹보다 일관성을 우선시하는 Nioh 3 사무라이 빌드를 위한 복사 가능한 로드맵을 얻을 수 있습니다.

빌드 스냅샷: 무엇을 만들고 왜 작동하는가

📺 미친 Nioh 3 사무라이 빌드 - 모든 것을 한 방에!

Nioh 3에서 nioh 3 사무라이 빌드에 대한 모든 것을 알아보세요. 전문가 팁, 전략 및 완벽한 가이드가 2026년 2월에 업데이트되었습니다.

이 설정은 짧고 불공정한 교환을 강요하여 전투에서 승리하는 버스트 데미지 사무라이입니다. 보스와 "거래"하는 것이 아니라, 버프, 디버프 및 무기 스킬이 모두 겹치는 6-10초의 윈도우를 만드는 것입니다.

핵심 아이디어 (플레이어 경험):

  • 민첩성을 충분히 높게 유지하여 반응성이 좋은 회피와 기력 회복을 유지합니다.
  • 깔끔한 기력 회복과 자세 규율을 통해 해당 기동성을 끊임없는 압박으로 전환합니다.
  • 레이어드 버프 + 하나의 신뢰할 수 있는 "마무리" 스킬로 데미지를 최전방에 배치합니다.

최적:

  • 보스 파밍
  • 인간형 적 (기력 고갈 → 처벌 루프)
  • "먼저 치고, 가장 세게 치는" 스타일을 좋아하는 플레이어

이상적이지 않은 경우:

스탯 우선 순위 ("레벨 낭비 금지" 계획)

패치와 밸런스가 바뀔 수 있으므로 아래 숫자를 복음이 아닌 프레임워크로 취급하십시오. 목표는 빌드가 부드럽게 느껴지는 지점에 도달한 다음 나머지를 데미지에 쏟아 붓는 것입니다.

초기에 밀어붙여야 할 주요 스탯

  • 주 무기 스케일링 스탯 (카타나 중심 사무라이는 헌신할 때 가장 좋습니다)
  • 심장/기력 유형 스탯 (버전에서 최대 기력 및/또는 기력 회복을 관리하는 모든 것)
  • 용기/회복 유형 스탯 (기력 회복 속도를 향상시키는 모든 것은 버스트 빌드에 매우 중요합니다)

존중해야 할 방어적 임계값

  • 강인함/자세 붕괴 방지 임계값 (플레이어 경험): 버스트 시퀀스 중에 빗나간 공격으로 인해 방해받지 않도록 충분히 높아야 합니다.
  • 스태미나/장비 무게: 민첩성을 망치지 않고 원하는 갑옷 티어를 착용할 수 있을 때까지만 올립니다.

간단한 레벨링 규칙 (커뮤니티에서 입증된 습관)

  1. 먼저 기력 문제를 해결합니다 (스태미나가 부족하면 "한 방"은 결코 일어나지 않습니다).
  2. 갑옷/민첩성 편안함 지점에 도달합니다.
  3. 그런 다음 데미지를 적극적으로 확장합니다.

버프와 상태 적용에 더 집중하는 빌드를 원한다면 마법 빌드가 사무라이 버스트 플레이와 잘 어울립니다.

무기 선택 및 스킬 로드아웃

"모든 것을 한 방에" 느끼려면 다음과 같은 무기 스킬이 필요합니다.

  • 시작이 빠르고,
  • 빗나가기 어렵고,
  • 버프하기 쉽습니다.

추천 무기: 카타나 (사무라이 우선)

카타나는 자세 전환, 기력 회복 타이밍, 기력 고갈 후 빠른 처벌과 같은 깔끔한 입력을 보상하기 때문에 빛을 발합니다.

스킬 선택 (플레이어 경험)

  • 높은 데미지의 단일 대상 마무리 ("삭제 버튼")
  • 자신의 조건으로 싸움을 시작하기 위한 하나의 갭 클로저
  • 인간을 빠르게 무너뜨리는 하나의 기력 압박 도구
  • 과도하게 헌신하지 않고 보스 패턴을 배우기 위한 하나의 안전한 찌르기

자세 규율 (빠른 요약)

  • 낮은 자세: 접근, 재배치 및 버프가 올라가는 동안 안전하게 유지
  • 중간 자세: 일관된 압박 및 읽을 수 있는 방어
  • 높은 자세: 데미지 윈도우가 활성화되어 있을 때 헌신

미세 팁: 마무리를 계속 놓치면 너무 일찍 사용하고 있을 가능성이 높습니다. 먼저 비틀거림, 기력 고갈 또는 회복 애니메이션을 강제하십시오.

장비, 접두사 및 데미지 스태킹 체크리스트

장비는 이 빌드가 "미쳤다"고 느껴지는 부분입니다. 서로 싸우지 않고 쌓이는 배율을 찾고 있습니다.

갑옷 무게: 가볍게 유지

플레이어 경험: 이 빌드는 회피와 기력 회복에 부담이 없을 때 가장 좋습니다. 싸움을 빠르게 끝내는 것을 목표로 하고, 얼굴로 탱킹하는 것이 아닙니다.

우선 순위 접두사 (믹스 앤 매치)

다음과 같은 효과를 찾으십시오.

  • 근접 데미지 (일반 배율)
  • 상태 이상에 걸린 적에게 주는 데미지 (신뢰성 있게 적용할 수 있을 때 매우 큽니다)
  • 기력 고갈/기력 고갈된 적에게 주는 데미지 (특히 인간에게 강합니다)
  • 액티브 스킬 데미지 (마무리가 액티브 스킬인 경우)
  • 기력 데미지 / 기력 회복 (간접적으로 DPS를 증가시키는 삶의 질 향상)

수호령 / 동반자 시너지 (커뮤니티 보고서)

플레이어 피드백에 따르면 다음 중 하나를 제공하는 설정:

  • 버스트 데미지 버프, 또는
  • 신뢰할 수 있는 디버프 적용 은 빠른 파밍 시나리오에서 "균형 잡힌" 영혼보다 성능이 뛰어납니다.

게임 버전이 사무라이/닌자 간의 빠른 스타일 전환을 지원하는 경우 닌자 도구를 순전히 유틸리티로 유지하십시오. 킬 시간을 개선하는지 확실하지 않은 경우 사무라이 데미지 코어를 희석하지 마십시오.

버프, 디버프 및 상태: "속임수"의 안전한 방법

이것은 많은 빌드가 무너지는 부분입니다. 사람들은 5개의 버프를 쌓고 당황한 다음 싸우는 것을 잊습니다. 간단하게 유지하십시오.

3 레이어 규칙 (플레이어 경험)

생각 없이 유지할 수 있는 3개의 레이어를 목표로 합니다.

  1. 하나의 자체 버프 (데미지 또는 속도)
  2. 하나의 적 디버프 (방어력 감소, 약점 등)
  3. 빠르게 적용할 수 있는 하나의 상태 이상 (키트에서 가장 쉬운 것)

음양술 스타일 준비에 집중하는 경우 전용 마법 빌드에서 더 많은 이점을 얻은 다음 사무라이로 다시 "빌려"옵니다.

상태 선택 지침

  • 1-2개의 동작으로 적용할 수 있는 상태를 선택하십시오.
  • 상태에 "설정 시간"이 걸리는 경우 긴 오프닝이 있는 보스에게만 가치가 있습니다.

커뮤니티 추측: 일부 플레이어는 특정 보스가 특정 요소/상태에 대해 비정상적으로 높은 저항력을 가지고 있어 한 방 회전이 일관성이 없다고 생각합니다. 데미지가 갑자기 떨어지면 스탯을 비난하기 전에 상태 유형을 바꾸십시오.

한 방 회전 (반복 가능, 깨지기 쉬운 것이 아님)

실제로 연습하고 재현할 수 있는 회전입니다. 정확한 이름을 스킬 목록과 일치하도록 조정하되 구조는 유지하십시오.

전투 전 (2-4초)

  • 자체 버프 적용
  • 해당되는 경우 무기/상태 적용 준비
  • 더 안전한 이동을 위해 낮은 자세로 접근

교전 (처벌 가능한 순간 강제)

  • 갭 클로즈 (또는 공격 유도)
  • 비틀거림, 기력 고갈 또는 명확한 회복 애니메이션이 보일 때까지 기력 압박 도구를 사용하십시오.

버스트 윈도우 (이것이 "미친" 부분입니다)

  • 적 디버프 적용 (아직 적용되지 않은 경우)
  • 높은 자세로 전환
  • 마무리 사용
  • 즉시 기력 회복 (및 사용하는 경우 플럭스/스타일 기술)하여 제어력을 유지
  • 대상이 살아남은 경우: 마무리를 한 번 더 반복한 다음 재설정하십시오. 탐욕을 부리지 마십시오.

플레이어 경험 경고: "한 방" 일관성을 잃는 가장 빠른 방법은 버스트 중에 공격을 받는 것입니다. 회전 중에 데미지를 입는 경우 버프를 줄이고 깨끗해질 때까지 타이밍을 우선시하십시오.

데미지를 죽이는 일반적인 실수

  • 과도한 버프: 유지할 수 없다면 빌드의 일부가 아닙니다.
  • 마무리 낚시: 큰 움직임을 중립 상태로 던지는 것을 멈추십시오. 처벌로 얻으십시오.
  • 기력 회복 무시: 스태미나를 헐떡거리고 있으면 데미지 스탯은 중요하지 않습니다.
  • 민첩성을 떨어뜨리는 "멋진" 갑옷 착용: 가동 시간이 떨어지면 DPS가 떨어집니다.
  • 대비 계획 없음: 항상 안전한 찌르기 또는 중간 자세 압박 옵션을 가지십시오.

비교할 더 간단한 기준선을 원하십니까? 최고의 빌드를 건전성 검사로 사용한 다음 원하는 지점을 찾을 때까지 버스트 조각을 다시 추가하십시오.

FAQ

이 Nioh 3 사무라이 빌드는 실제로 "한 방"입니까, 아니면 클릭베이트입니까?

실제 플레이에서는 많은 일반 몬스터에게 "한 방"이고 많은 보스에게 "한 회전"입니다. 버프가 적중하고 올바르게 처벌한다고 가정합니다. 오프닝을 놓치면 부서진 느낌이 들지 않습니다.

무거운 마법 없이 이 Nioh 3 사무라이 빌드를 실행할 수 있습니까?

예. 최소한의 버프는 괜찮습니다. 최대 버스트를 원하면 일반적으로 하나 이상의 신뢰할 수 있는 디버프/상태 도구를 추가합니다.

버스트 중에 기력이 계속 부족하면 어떻게 해야 합니까?

이를 먼저 스탯/장비 문제로 취급하고 두 번째로 회전 문제로 취급하십시오. 기력 회복/최대 기력 지원을 추가한 다음 기력 회복 타이밍이 자동이 될 때까지 연습하십시오.

공식 게임 정보를 확인할 수 있는 권위 있는 곳은 어디입니까?

기본 세부 정보 및 발표는 공식 PlayStation 게임 페이지를 사용하십시오. PlayStation의 공식 Nioh 3 페이지.

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