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Nioh 3 도끼 빌드 - 강력한 데미지 탱커 설정!

Nioh 3에서 니오 3 도끼 빌드에 대한 모든 것을 알아보세요. 전문가 팁, 전략 및 2026년 2월에 업데이트된 완벽한 가이드.

최종 업데이트: 2026-02-01

큰 무기는 재미있지만, 보스가 휘두르는 도중에 당신을 삭제할 수 있습니다. 이 Nioh 3 도끼 빌드는 당신을 트럭처럼 치는 걸어 다니는 벽으로 만들어 해결합니다. 완벽한 회피가 아닌 일관된 클리어를 원한다면, 이 Nioh 3 도끼 빌드는 데미지를 대체하는 것이 아니라 공급하는 생존력에 관한 것입니다.

목표: 느리다고 느껴지지 않는 "강력한 데미지 탱커"

📺 Nioh 3 도끼 빌드 - 강력한 데미지 탱커 설정!

Nioh 3에서 니오 3 도끼 빌드에 대한 모든 것을 알아보세요. 전문가 팁, 전략 및 2026년 2월에 업데이트된 완벽한 가이드.

Nioh와 유사한 게임에서 좋은 탱크 설정은 "가만히 서서 희망하는 것"이 아닙니다. 그것은 안전하게 교환하는 것입니다. 당신은 칩을 흡수하고, 기를 안정적으로 유지하며, 큰 단일 히트 값으로 빈틈을 처벌합니다.

당신이 구축하려는 것:

  • 높은 유효 HP (방어 + 완화 + 유지)
  • 반복되는 헤비와 버스트 윈도우를 위한 안정적인 기
  • 인간에 대한 신뢰할 수 있는 비틀거림 / 압박
  • 스트레스 하에서 실행할 수 있는 간단한 루프

플레이어 경험 참고: 플레이어 피드백에 따르면, 도끼 설정은 긴 문자열을 쫓는 것을 멈추고 두세 개의 "항상 작동하는" 처벌 패턴에 집중할 때 가장 좋습니다.

도끼 탱크를 위한 스탯 우선순위 (실용적인 분기점 포함)

스탯 이름과 정확한 스케일링은 패치/장비에 따라 다를 수 있으므로, 이를 엄격한 숫자가 아닌 우선순위로 취급하십시오.

핵심 스탯 (순서대로)

  1. 스태미나 / 강인함 중심 스탯
    더 무거운 갑옷과 더 나은 자세 교환을 위한 당신의 #1 레버. 커뮤니티 보고서에 따르면 주요 "강인함 티어"를 넘으면 공격이 당신을 덜 자주 방해합니다.
  2. 힘 (또는 도끼의 주요 스케일링 스탯)
    이는 원시 데미지를 증가시키고 적이 스케일링될 때 당신의 공격이 관련성을 유지하도록 돕습니다.
  3. 체력 / HP
    맞기 위해 빌드하는 것은 아니지만, 맞을 것입니다. 더 많은 HP는 무작위 실수를 복구 가능한 순간으로 바꿉니다.
  4. 심장 / 기 (또는 동등한 기 풀 스탯)
    도끼 움직임은 기를 많이 소모할 수 있습니다. 더 많은 기 = 패닉 펄싱 없이 더 많은 압박.

유용한 보조 스탯

  • 마법 (음양 버프용) "설정 후 잊어버리는" 힘을 좋아한다면
  • 인내 (유틸리티 인술용) 도구 (연기, 디버프, 안전)를 선호한다면

빠른 규칙을 원한다면: 갑옷 무게/강인함을 먼저 우선시하고, 그 다음 데미지 스케일링, 그 다음 기 편안함을 우선시하십시오.

장비 및 세트 보너스: 무엇을 찾아야 하는가 ("무거운 것을 입는 것"만이 아님)

갑옷 목표는 최대 무게가 아니라 당신이 관리할 수 있는 최고의 강인함 티어에 도달하는 동시에 기를 사용할 수 있도록 유지하는 것입니다.

가장 중요한 갑옷 접두사

  • 받는 데미지 감소 (근접 / 원소 / 전체)
  • 기 회복 속도
  • 기 데미지 (인간을 더 빨리 깨는 데 도움이 됨)
  • 적중 시 생명력 회복 (큰 도끼 조각에 좋음)
  • 증가된 방어력 (좋지만 일반적으로 완화 롤보다 영향력이 적음)

세트 계획 및 시너지 아이디어는 추천 갑옷 세트 보너스 및 분기점에 대한 전용 가이드를 살펴보십시오. 빌드 제작을 위한 최고의 갑옷 세트

무기 접두사 (도끼)

"높은 롤 판타지"보다 일관성을 우선시하십시오.

  • 근접 데미지 (또는 헤비 어택 데미지)
  • 기 데미지 / 브레이크
  • 기력이 고갈된 / 기가 없는 대상에 대한 보너스 데미지
  • 아니마/스킬 자원 획득 (플레이 스타일이 요괴 스킬에 기울어져 있다면)

커뮤니티 추측: 많은 플레이어들이 "와인딩" (적의 기를 소모)이 무거운 무기를 위한 가장 강력한 스케일링 경로 중 하나로 유지될 것으로 예상합니다. 원시 데미지가 조정되더라도 기 데미지 빌드는 안정적으로 유지되는 경향이 있습니다.

스킬 선택 및 콤보: 3가지 움직임 게임 계획

가장 큰 업그레이드는 희귀한 드롭이 아니라 반복 가능한 흐름을 갖는 것입니다.

기본 루프

  • 오프너 (안전한 찌르기 또는 빠른 공격) 간격을 테스트하기 위해
  • 주요 처벌 (원시 데미지를 위한 큰 수직 / 오버헤드 스타일 스트라이크)
  • 피니셔 (기 압박 / 스톰프 / 슬램 유형 움직임) 기력이 고갈된 상태를 강제하기 위해

인간 적에 대한 (압박 계획)

인간은 두 가지를 싫어합니다. 기 데미지리듬 파괴.

  • 전체 문자열 대신 짧은 확인을 사용하십시오.
  • 그들이 막은 후 반 박자 물러났다가 다시 들어가십시오.
  • 기가 낮을 때 무거운 처벌을 가하십시오. 회복할 시간을 주지 마십시오.

요괴 / 큰 보스에 대한 (생존 계획)

  • 명백한 회복 애니메이션 후에 공격하십시오.
  • "탐욕스러운 세 번째 공격" 습관을 피하십시오.
  • 경기장이 어수선할 때는 수직 움직임을 선호하십시오.

무기 옵션을 혼합하는 경우 무거운 스윙과 비교하여 무기가 기와 포지셔닝을 얼마나 빠르게 관리하는지 확인하십시오. 빠른 압박을 위한 이도 빌드 아이디어

음양, 인술 및 유틸리티: 탱키하다고 도구가 없다는 의미는 아닙니다.

순수한 Nioh 3 도끼 빌드에서도 버프는 기본적으로 간단하게 유지하면 무료 파워입니다.

쉬운 음양 스타일 버프 패키지

  • 방어/완화 버프 (당신의 "항상 켜져 있는" 레이어)
  • 공격 버프 (짧은 창, 보스 단계에 사용)
  • 원소 저항 또는 장벽 스타일 기 지원 (당신의 버전에서 사용 가능한 경우)

유틸리티 인술 옵션 (낮은 투자)

  • 빠른 탈출 / 재배치 도구
  • 적 데미지 출력을 줄이는 디버프
  • 원소 효과에 갇히는 것을 싫어한다면 상태 정화

플레이어 경험 참고: 많은 탱크 플레이어들이 "큰 공격"보다 상태 + 스태미나 붕괴로 인해 덜 죽는다고 보고합니다. 단일 정화 또는 저항 도구는 종종 다른 2% 데미지 롤보다 성능이 뛰어납니다.

플레이 방법: 당신을 살아있게 하는 거래 규칙

이것이 대부분의 도끼 빌드가 실패하는 곳입니다. 사람들은 그것을 빠른 무기처럼 플레이하려고 합니다.

Nioh 3 도끼 빌드에 대한 세 가지 규칙

  • 보스의 손이 보이지 않으면 휘두르지 마십시오. (추적 공격은 맹목적인 헌신을 처벌하는 것을 좋아합니다.)
  • 바이브가 아닌 예산처럼 기를 쓰십시오. 기가 ~40% 미만으로 떨어지면 다음 행동은 회복 또는 안전한 재설정이어야 합니다.
  • 계획이 있을 때만 "거래"하십시오. 교환이 괜찮은 경우: 당신은 칩을 가져가고 → 그들은 기를 잃고 → 당신은 다음 처벌에서 승리합니다.

간단한 보스 단계 체크리스트

  • 버프를 준비하고 입장하십시오 (안전하지 않으면 혼란 중간에 새로 고치지 마십시오).
  • 한 번 처벌하고, 재배치하고, 다시 처벌하십시오.
  • 보스가 압박을 받거나 기력이 고갈되면 가장 강력한 공격으로 현금을 인출하십시오.

진행 팁: 재건축 없이 초기 게임에서 엔드게임까지

시작하기 위해 완벽한 장비가 필요하지 않습니다. 빌드의 모양이 필요합니다.

초기 게임 우선순위

  • 기가 괜찮다고 느껴지는 즉시 더 무거운 갑옷을 입으십시오.
  • 가능한 경우 기본 완화 + 기 회복을 굴리거나 제작하십시오.
  • 두 가지 핵심 도끼 스킬을 선택하고 간격을 마스터하십시오.

중간 게임 우선순위

  • 당신의 계획과 일치하는 세트 보너스를 타겟팅하기 시작하십시오 (완화, 기, 무거운 데미지).
  • 무기를 일관되게 업그레이드하십시오 (틈새 특전보다 최신 상태를 유지하는 것이 더 중요합니다).
  • 유틸리티 도구 (버프 또는 디버프)를 하나 추가하고 회전 상태로 유지하십시오.

엔드게임 우선순위

  • 선호하는 승리 조건을 중심으로 최적화하십시오.
    • "기 불량배" 경로 (인간을 빠르게 깨뜨림)
    • "보스 처벌자" 경로 (큰 단일 히트 값)
    • "죽일 수 없는" 경로 (더 많은 유지, 더 적은 버스트)

빠른 요약을 원한다면: 이 Nioh 3 도끼 빌드는 방어 선택이 단순히 스탯을 패딩할 때가 아니라 더 많은 스윙을 가능하게 할 때 가장 잘 스케일링됩니다.

FAQ

도끼가 공격적인 보스에게 너무 느린가요?

도끼를 "콤보 무기"가 아닌 "처벌 무기"로 취급한다면 그렇지 않습니다. 10번 반복되는 한 번의 깨끗한 처벌은 당신을 죽이는 탐욕스러운 문자열 하나를 이깁니다.

완전한 무거운 갑옷이 필요한가요?

아니요. 기를 제어하면서 실행할 수 있는 최고의 강인함 티어가 필요합니다. 일부 플레이어는 더 나은 롤과 편안함을 위해 혼합 세트를 선호합니다.

탱크 도끼 설정에서 가장 큰 실수는 무엇입니까?

과도한 거래. 탱크가 무적을 의미하지는 않습니다. 당신의 임무는 기력이 고갈된 상태로 이어지는 안전한 거래를 만드는 것입니다. 그런 다음 현금을 인출하십시오.

마법 없이 이 빌드를 실행할 수 있나요?

예. 장비 롤과 훈련된 기 재설정에 더 의존하게 됩니다. 버프는 필수가 아닌 더 쉽게 만듭니다.

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