Билд для топора в Nioh 3 - Тяжёлый урон и живучесть!
Узнайте всё о билде для топора в Nioh 3. Советы экспертов, стратегии и полное руководство, обновлено в феврале 2026 года.
Последнее Обновление: 2026-02-01
Большое оружие - это весело, пока босс не уничтожит вас в середине замаха. Этот билд для топора в Nioh 3 решает эту проблему, превращая вас в ходячую стену, которая все еще бьет как грузовик. Если вы хотите стабильные прохождения (а не идеальные уклонения), этот билд для топора в Nioh 3 - это все о живучести, которая подпитывает урон, а не заменяет его.
Цель: "Тяжелый урон и живучесть" без ощущения медлительности
📺 Билд для топора в Nioh 3 - Тяжёлый урон и живучесть!
Узнайте всё о билде для топора в Nioh 3. Советы экспертов, стратегии и полное руководство, обновлено в феврале 2026 года.
Хорошая танковая сборка в Nioh-подобных играх - это не "стой на месте и надейся". Это безопасный обмен: вы поглощаете урон, сохраняете стабильный Ки и наказываете за ошибки огромным разовым уроном.
К чему вы стремитесь:
- Высокий эффективный HP (защита + смягчение + выживаемость)
- Стабильный Ки для повторных тяжелых ударов и окон для взрывного урона
- Надежное оглушение / давление на людей
- Простой цикл, который вы можете выполнить в стрессовой ситуации
Примечание об опыте игроков: Согласно отзывам игроков, сборки с топором лучше всего себя чувствуют, когда вы перестаете гнаться за длинными сериями ударов и сосредотачиваетесь на двух или трех "всегда работающих" схемах наказания.
Приоритеты характеристик для танкового топора (с практическими точками перегиба)
Названия характеристик и точное масштабирование могут варьироваться в зависимости от патча/снаряжения, поэтому относитесь к ним как к приоритетам, а не как к жестким цифрам.
Основные характеристики (в порядке приоритета)
- Выносливость / Характеристика, ориентированная на стойкость Ваш главный рычаг для более тяжелой брони и лучшего обмена стойкостью. Отчеты сообщества показывают, что пересечение ключевых "уровней стойкости" снижает частоту прерывания ваших атак.
- Сила (или основная характеристика масштабирования вашего топора) Она увеличивает чистый урон и помогает вашим ударам оставаться актуальными по мере масштабирования врагов.
- Телосложение / HP Вы не собираетесь получать удары, но вас будут задевать. Больше HP превращает случайные ошибки в восстанавливаемые моменты.
- Сердце / Ки (или эквивалентная характеристика пула Ки) Движения топора могут быть требовательными к Ки. Больше Ки = больше давления без панического восстановления.
Полезные вторичные характеристики
- Магия (для баффов Онмё), если вам нравится "настроил и забыл"
- Ловкость (для полезных ниндзюцу), если вы предпочитаете инструменты (дым, дебаффы, безопасность)
Если вам нужно быстрое правило: в первую очередь уделяйте внимание весу брони/стойкости, затем масштабированию урона, затем комфорту Ки.
Снаряжение и бонусы комплектов: Что искать (а не просто "Носить тяжелое")
Цель брони - не максимальный вес, а достижение лучшего уровня стойкости, которым вы можете управлять, сохраняя при этом возможность использования Ки.
Наиболее важные аффиксы брони
- Снижение получаемого урона (в ближнем бою / стихийного / общего)
- Скорость восстановления Ки
- Наносимый урон Ки (помогает быстрее сломать людей)
- Восстановление здоровья при ударе (отлично подходит для больших кусков топора)
- Повышенная защита (хорошо, но обычно менее эффективно, чем смягчающие эффекты)
Для планирования комплектов и идей синергии ознакомьтесь со специальным руководством по рекомендуемым бонусам комплектов брони и точкам перегиба: лучшие наборы брони для создания билдов
Аффиксы оружия (топор)
Отдавайте предпочтение стабильности, а не "фантазиям о высоких роллах":
- Урон в ближнем бою (или урон от тяжелой атаки)
- Урон Ки / Пробитие
- Бонусный урон по измотанным / вышедшим из Ки целям
- Получение ресурса Анима/навыка (если ваш стиль игры склоняется к навыкам ёкай)
Спекуляции сообщества: Многие игроки ожидают, что "изматывание" (истощение Ки врага) останется одним из самых сильных путей масштабирования для тяжелого оружия. Даже когда чистый урон будет настроен, сборки урона Ки, как правило, остаются стабильными.
Выбор навыков и комбо: План игры из 3 движений
Ваше самое большое улучшение - это не редкий дроп, а повторяющийся поток.
Основной цикл
- Открытие (безопасный тычок или быстрый удар) для проверки дистанции
- Основное наказание (большой вертикальный / удар сверху) для чистого урона
- Завершение (давление Ки / удар ногой / удар типа слэма) для принудительного изматывания
Против врагов-людей (план давления)
Люди ненавидят две вещи: урон Ки и нарушения ритма.
- Используйте короткие подтверждения вместо полных серий
- Отступите на полтакта после того, как они заблокируют, затем вернитесь
- Когда у них мало Ки, используйте тяжелое наказание - не давайте им времени на восстановление
Против ёкай / крупных боссов (план выживания)
- Атакуйте после очевидных анимаций восстановления
- Избегайте привычки "жадного третьего удара"
- Отдавайте предпочтение вертикальным движениям, когда арена загромождена
Если вы смешиваете варианты оружия, проверьте, как быстро оружие управляет Ки и позиционированием по сравнению с тяжелыми ударами: идеи билдов для двойных мечей для быстрого давления
Онмё, ниндзюцу и полезные навыки: Танк не означает отсутствие инструментов
Даже в чистом билде для топора в Nioh 3 баффы - это, по сути, бесплатная сила, если вы держите их простыми.
Простой пакет баффов в стиле Онмё
- Бафф защиты/смягчения (ваш "всегда включенный" слой)
- Бафф атаки (короткое окно, используется для фаз босса)
- Сопротивление стихиям или поддержка Ки в стиле барьера (если доступно в вашей версии)
Варианты полезных ниндзюцу (низкие вложения)
- Инструмент быстрого побега / смены позиции
- Дебафф для снижения урона врага
- Снятие статуса, если вы ненавидите быть прижатым стихийными эффектами
Примечание об опыте игроков: Многие игроки-танки сообщают, что умирают не от "больших ударов", а от статуса + коллапса выносливости. Один инструмент для очистки или сопротивления часто превосходит еще 2% урона.
Как играть: Правила обмена, которые помогут вам выжить
Именно здесь терпят неудачу большинство билдов с топором: люди пытаются играть им как быстрым оружием.
Три правила для этого билда для топора в Nioh 3
- Если вы не видите рук босса, не машите. (Отслеживающие атаки любят наказывать за слепые обязательства.)
- Тратьте Ки как бюджет, а не как настроение. Если вы опустились ниже ~40% Ки, вашим следующим действием должно быть восстановление или безопасный сброс.
- "Обменивайтесь" только тогда, когда у вас есть план. Обмен - это нормально, если обмен таков: вы получаете урон → они теряют Ки → вы выигрываете следующее наказание.
Простой контрольный список фаз босса
- Входите с готовыми баффами (не обновляйте в середине хаоса, если это небезопасно)
- Накажите один раз, смените позицию, накажите снова
- Когда босс находится под давлением/измотан: обналичивайте его своим самым сильным ударом
Советы по прогрессии: От начала игры до эндгейма без перестройки
Вам не нужно идеальное снаряжение для начала. Вам нужна форма билда.
Приоритеты в начале игры
- Переходите в более тяжелую броню, как только ваш Ки будет в порядке
- По возможности используйте или создавайте базовое смягчение урона + восстановление Ки
- Выберите два основных навыка топора и освойте их дистанцию
Приоритеты в середине игры
- Начните нацеливаться на бонусы комплектов, которые соответствуют вашему плану (смягчение урона, Ки, большой урон)
- Постоянно улучшайте свое оружие (быть в курсе событий важнее, чем нишевые перки)
- Добавьте один полезный инструмент (бафф или дебафф) и держите его в ротации
Приоритеты в эндгейме
- Оптимизируйте в соответствии с вашим предпочтительным условием победы:
- Маршрут "Ки-хулиган" (быстро ломает людей)
- Маршрут "Наказатель боссов" (большой разовый урон)
- Маршрут "Бессмертный" (больше выживаемости, меньше взрывного урона)
Если вам нужно краткое резюме: этот билд для топора в Nioh 3 лучше всего масштабируется, когда ваш выбор защиты позволяет совершать больше ударов, а не когда он просто увеличивает характеристики.
FAQ
Не слишком ли топор медленный для агрессивных боссов?
Нет, если вы относитесь к топору как к "оружию наказания", а не как к "оружию комбо". Одно чистое наказание, повторенное 10 раз, лучше, чем одна жадная серия, которая вас убьет.
Нужна ли мне полная тяжелая броня?
Нет. Вам нужен лучший уровень стойкости, который вы можете использовать, сохраняя при этом контроль над Ки. Некоторые игроки предпочитают смешанные наборы для лучших роллов и комфорта.
Какая самая большая ошибка в танковой сборке топора?
Чрезмерный обмен. Танк не означает неуязвимость. Ваша задача - создать безопасные обмены, которые приведут к измотанному состоянию, а затем обналичить их.
Могу ли я использовать эту сборку без магии?
Да. Вы просто будете больше полагаться на роллы снаряжения и дисциплинированный сброс Ки. Баффы облегчают задачу, но не являются обязательными.
Готовы Освоить Nioh 3?
Откройте для себя всеобъемлющие руководства, билды, карты и стратегии, чтобы доминировать в каждом испытании в Nioh 3
Присоединяйтесь к тысячам игроков, осваивающих Nioh 3