Commencer
Guide


title: "Nioh 3 Build Double Lames - Attaques ultra rapides !" description: "Découvrez tout sur le build double lames de Nioh 3 dans Nioh 3. Conseils d'experts, stratégies et guide complet mis à jour en février 2026." keywords: ['nioh 3 build double lames', '- nioh 3 build double lames

  • double lames
  • double katana
  • build foudre
  • dégâts de ki
  • changement de posture
  • seuils d'agilité'] canonical: "https://nioh3.org/fr/builds/dual-swords/" date: "2026-02-01" video: enabled: true youtubeId: "wuHt-X1XxkQ" title: "Nioh 3 Build Double Lames - Attaques ultra rapides !" description: "Découvrez tout sur le build double lames de Nioh 3 dans Nioh 3. Conseils d'experts, stratégies et guide complet mis à jour en février 2026." duration: "PT10M1S" uploadDate: "2026-01-31"

Si vous voulez un style de jeu qui ne laisse jamais les ennemis respirer, ce build double lames de Nioh 3 est fait pour ça. Le principe est simple : transformer les doubles lames en un moteur de pression constant qui déchiquette le Ki, force les ouvertures et encaisse avec des finisseurs explosifs. C'est important car dans les combats à la Nioh, l'équipe qui gagne la guerre de Ki gagne généralement le combat, surtout contre les boss humains agressifs.

Vous trouverez ci-dessous un cadre de build double lames de Nioh 3 que vous pouvez copier et ensuite ajuster en fonction de ce qui tombe.

But du build et stratégie de base

Les doubles lames récompensent la vitesse, l'espacement précis et la prise de décision "hit-confirm". Vous n'essayez pas de tuer en un coup, vous essayez de forcer les erreurs.

Votre condition de victoire ressemble à ceci :

  • Étape 1 : Enchaînements rapides pour accumuler le statut + grignoter le Ki
  • Étape 2 : Pression de Ki intense (et annulations sûres) jusqu'à ce que l'ennemi soit à bout de souffle
  • Étape 3 : Fenêtre de punition → gros finisseur / grappin / enchaînement explosif
  • Étape 4 : Réinitialiser la distance, répéter

Expérience du joueur : la plupart des joueurs de doubles lames rapportent que les combats deviennent plus faciles lorsqu'ils arrêtent de s'"engager complètement" dans de longs enchaînements et considèrent plutôt les combos comme des sondes de 2 à 4 coups qui peuvent se terminer à tout moment.

Statistiques et seuils recommandés

Étant donné que les butins et les correctifs d'équilibrage peuvent modifier ce qui est "le mieux", considérez ces éléments comme des bandes de priorité, et non comme des commandements stricts.

Priorité générale (la plupart des joueurs) :

  1. Cœur / Statistique liée au Ki (quel que soit le nom de votre statistique Nioh 3 pour la réserve de Ki + la récupération de Ki)
  2. Statistique de compétence / style dextérité (augmente généralement la mise à l'échelle des doubles lames ou l'utilité connexe)
  3. Statistique de courage / style endurance (pour la récupération de Ki, la robustesse ou le maintien, selon votre configuration)

Hypothèse de la communauté (à considérer comme flexible) :

  • Début de partie : poussez suffisamment la capacité de survie + le confort du Ki pour pouvoir continuer à attaquer sans haleter.
  • Milieu de partie : passez à la mise à l'échelle des dégâts une fois que votre boucle de Ki est stable.
  • Fin de partie : recherchez l'optimisation grâce aux jets d'équipement au lieu de sur-niveler une statistique.

Une "vérification de sensation" pratique :

  • Si vous videz constamment votre Ki : augmentez d'abord la réserve/récupération de Ki.
  • Si vous survivez mais que les combats durent une éternité : augmentez la mise à l'échelle en deuxième.
  • Si vous mourez au milieu d'un enchaînement : augmentez la capacité de survie ou changez le poids de l'armure.

Compétences, postures et la rotation "ultra rapide"

Les doubles lames sont à leur meilleur lorsque vous êtes conscient de votre posture et que vous terminez les enchaînements proprement.

Priorités des compétences (victoires faciles)

Concentrez-vous sur les outils qui font au moins l'une de ces choses :

  • Dégâts de Ki élevés par seconde
  • Terminaisons sûres (vous pouvez vous arrêter sans vous faire toucher)
  • Fermeture de l'écart (pour punir les ratés)
  • Démarrage rapide (pour interrompre ou vérifier l'agression)

Si vous n'êtes pas sûr de quoi choisir, commencez par :

  • Un combo rapide de base que vous pouvez faire dans n'importe quelle posture
  • Une compétence d'intimidation de Ki pour les humains
  • Un finisseur explosif pour les cibles à bout de souffle

Rotation simple et fiable

Utilisez ceci comme modèle et adaptez-vous aux noms de vos mouvements :

  • Ouverture : 2 à 3 coups rapides (accumulez la pression en toute sécurité)
  • Pression : une compétence axée sur le Ki (ne vous surestimez pas)
  • Confirmation : si l'ennemi chancelle ou que son Ki baisse, engagez-vous dans un enchaînement plus long
  • Encaissement : finisseur / fenêtre de grappin → reculez

Expérience du joueur : la plupart des gens s'améliorent immédiatement lorsqu'ils s'entraînent à terminer les combos tôt, puis à rentrer à nouveau avec un micro-dash. Les doubles lames ne sont pas une question de "combo le plus long", mais d'avantage continu.

Équipement, affixes et orientation de l'ensemble

Sans référence de méta de fin de partie verrouillée, vous obtiendrez le meilleur rendement des jets universels qui sont toujours agréables sur les doubles lames.

Poids et sensation de l'armure

  • Si vous voulez une agression incessante, visez un niveau de mobilité qui vous permette d'annuler l'esquive confortablement.
  • Si vous apprenez les boss, une configuration légèrement plus lourde peut vous aider à survivre aux erreurs, mais ne la laissez pas ruiner votre rythme de Ki.

Pour une planification plus approfondie de l'armure et des synergies d'ensemble, consultez ce guide sur les meilleures options d'ensemble d'armure et ce qu'elles permettent.

Affixes qui comptent généralement pour les doubles lames

Recherchez des jets qui soutiennent la boucle :

  • Dégâts de Ki de mêlée
  • Vitesse de récupération de Ki
  • Dégâts de mêlée contre les ennemis électrifiés (ou votre élément choisi)
  • Impulsion de Ki plus rapide / confort de changement de posture (si disponible)
  • Génération d'anima/compétence (si votre build utilise souvent des compétences yokai)

Les rapports de la communauté mentionnent souvent que "plus de dégâts" est moins agréable que "plus de contrôle du Ki" jusqu'à ce que vous soyez déjà à l'aise pour maintenir la pression.

Choix de l'élément : pourquoi la foudre fonctionne (et quand elle ne fonctionne pas)

La foudre est populaire car elle tend à favoriser la mêlée agressive : ralentir les ennemis ou créer plus de fenêtres de punition (selon la façon dont Nioh 3 applique le statut).

Cela dit :

  • Certains ennemis résistent ou ignorent certains éléments.
  • Vous devez être prêt à passer à un autre élément si un affrontement de boss est horrible.

Une approche pratique :

  • Utilisez la foudre comme votre élément de tempo par défaut
  • Gardez une arme/option d'imprégnation secondaire pour les cibles résistantes
  • Ne vous focalisez pas : le meilleur élément est celui qui maintient votre boucle de combo en sécurité

Si vous aimez les armes rapides mais que vous voulez un tempo très différent (plus de portée, plus de contrôle), comparez-le avec les styles de jeu et l'orientation du build du Kusarigama.

Conseils de combat qui font réellement bouger les choses

Voici ce qui sépare généralement les "coups rapides" d'un véritable build double lames de Nioh 3 qui fait fondre les boss.

  • Considérez le Ki comme des munitions. Ne dépensez jamais les 20 à 30 % restants à moins d'être sûr d'obtenir une récompense.
  • Micro-réinitialisez souvent. Deux coups → repositionnement → deux coups. Cela vous protège et maintient une pression élevée.
  • Attaquez après leur engagement. Les doubles lames punissent brutalement les frames de récupération - attirez les coups, puis foncez.
  • Entraînez-vous à un enchaînement de punition. Lorsque l'ennemi est à bout de souffle, vous devriez avoir une séquence de finition "pilote automatique".
  • Apprenez une réponse défensive. Qu'il s'agisse d'une parade, d'une déviation ou d'un angle d'esquive, ayez un plan pour les moments de panique.

Pour un aperçu officiel solide des systèmes et des mises à jour du jeu, utilisez la page officielle de Nioh 3 sur PlayStation (recherchez "Nioh 3" pour obtenir la liste la plus récente et les notes sur les fonctionnalités).

FAQ

Quand puis-je commencer cette configuration ? Assez tôt. La "boucle de pression" est surtout une question de compétence + prise de décision. L'équipement ne fait que la rendre plus forte.

La foudre est-elle obligatoire ? Non. La foudre est un choix de tempo. Si un boss y résiste, changez d'élément et conservez le même plan de jeu.

Quelle est la plus grande erreur que font les joueurs de doubles lames ? Trop s'engager. Les doubles lames gagnent en accumulant de petits avantages, pas en forçant des enchaînements de 10 coups dans chaque ouverture.

Ai-je besoin d'ensembles parfaits pour que cela fonctionne ? Pas du tout. Quelques jets de qualité de vie (dégâts de Ki, récupération de Ki, synergie de statut) seront généralement plus performants que des "dégâts aléatoires" au début.

🏠Explorer plus

Prêt à maîtriser Nioh 3 ?

Découvrez des guides complets, des configurations, des cartes et des stratégies pour dominer tous les défis de Nioh 3

Rejoignez des milliers de joueurs maîtrisant Nioh 3